indienova.com/groups/post/61148
当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/groups/post/61147
当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/groups/post/61146
当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777(转发自
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一点对想象力、幽默感和文笔都有要求……欢迎抱团取暖Powered by HexGameStudio找我聊聊:微信-aeris777
indienova.com/steam/game/2170100
包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情……用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/game/volley-pals
包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情……用于定制您自己的规则和偏好,并提供多种选项◎ 原创可爱的角色可供选择◎ 时尚的 2D 卡通图形 游戏选项从 1v1……或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊!
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……我们可以使用程序来生成 Perlin 噪声,这篇噪声教程详细地解释了如何来生成它。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀
版本:Early Access
总页数:50
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